Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express

Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд 1,00
всего оценок: 2
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 0.550186 Автор: Станислав Горнаков Объем: 394 стр.

Жанры:

программирование компьютерные игры разработка программного обеспечения Станислав Горнаков

Читать онлайн:

Страница 1 из ?
Загрузка книги...
Страница 1 из ?

Описание:

Книга автора Станислав Горнаков. Относится к жанрам: компьютерные игры, разработка программного обеспечения. Объем: 394 стр.. Дата написания: 2007. Возрастное ограничение: 0+.

Вы можете в один клик скачать книгу ‘Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express’ в форматах fb2, ePub, txt без регистрации. Или же, выбирая подходящий Вам вариант, читать онлайн ‘Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express’ на нашем сайте. Здесь Вы легко сможете выбрать нужную книгу в соответствии со своими предпочтениями.

Если Вы ещё не определились с выбором, то посмотрите разделы «Рейтингов» и «Обзоров книг» нашего сайта, там сможете подобрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся.

Аннотация:

Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360.

В этой книге рассматривается полный цикл по созданию игр в XNA Game Studio Express для игровой приставки Xbox 360. За время изучения книги с помощью пошаговой инструкции вы вступите во всемирно известный клуб разработчиков игр XNA Creators Club, изучите основы работы с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с секретами создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Освоите создание интерактивных заставок и меню, работу с устройствами ввода и звуком, а также научитесь переносить свои игры на приставку Xbox 360. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры, готовой к запуску на приставке.

(Компакт-диски прилагаются только к печатному изданию.)

Возрастное ограничение: 0+ Дата написания: 2007 Правообладатель: ДМК Пресс

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

Добавить комментарий

Последние комментарии