Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Книга автора Грехем Селлерс. Относится к жанрам: 3D-моделирование, OpenGL, графические адаптеры, компьютерная графика, язык Vulkan. Объем: 396 стр.. Дата написания: 2017. Возрастное ограничение: 0+. Вы можете ...
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Книга автора Дэн Гинсбург. Относится к жанрам: 3D-моделирование, OpenGL, компьютерная графика, разработка мобильных приложений. Объем: 449 стр.. Дата написания: 2014. Возрастное ограничение: 0+. Вы можете ...
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
Книга автора Ю. И. Кошкина. Относится к жанрам: OpenGL, компьютерная графика. Объем: 100 стр.. Дата написания: 2018. Возрастное ограничение: 0+. Вы можете в один клик скачать книгу ‘Введение в трехмерную ...
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Книга автора Дэвид Вольф. Относится к жанрам: 3D-моделирование, OpenGL, компьютерная графика. Объем: 370 стр.. Дата написания: 2013. Возрастное ограничение: 0+. Вы можете в один клик скачать книгу ‘OpenGL 4. ...
Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников
Книга автора Юлий Кетков. Относится к жанрам: Free Pascal, OpenGL, обучение программированию. Объем: 379 стр.. Дата написания: 2010. Возрастное ограничение: 0+. Вы можете в один клик скачать книгу ‘Свободное ...
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Книга автора Алексей Викторович Боресков. Относится к жанрам: 3D-моделирование, OpenGL, графические адаптеры, компьютерная графика. Объем: 374 стр.. Дата написания: 2019. Возрастное ограничение: 0+. Вы мо ...