Сортировать:

Метка: А. М. Энтина

2

Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?

Книга автора А. М. Энтина. Относится к жанрам: 3D-моделирование, Java, OpenGL, виртуальная реальность, виртуальный музей, информационные технологии (IT), образование, оцифровка, программное обеспечение, ...

1.100372

Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства

Книга автора А. М. Энтина. Относится к жанрам: Java, виртуальная реальность, живопись, информационные технологии (IT), искусство, компьютерные игры, культурное наследие, образование, оцифровка, цифро ...

Последние комментарии